Developing a Wayang Sukuraga Pocket Book Media Based on a Deep Learning Approach to Enhance Students’ Critical Thinking Skills

Authors

  • Jembar Kitri Fauziah Universitas Muhammadiyah Sukabumi, Indonesia
  • Iis Nurasiah Universitas Muhammadiyah Sukabumi, Indonesia
  • Rifky Aditya Ramadhan Universitas Muhammadiyah Sukabumi, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.33394/jp.v13i2.19291

Keywords:

Learning Media, Pocket Book, Deep Learning, Critical Thinking

Abstract

This study aims to develop learning media in the form of a pocket book integrated with the local wisdom of Wayang Sukuraga, based on Deep Learning, to improve critical thinking in Pancasila education among elementary school students. The study employed the Research & Development (R&D) model SAM, conducted in three iterations, with each iteration including evaluation, design, and development stages. The participants consisted of 26 fourth-grade students from an elementary school in Sukabumi City. Data were collected using expert validation questionnaires, student response surveys, and performance assessments on a 4-point Likert scale. Data were analyzed using paired-sample t-tests within a one-group pretest–posttest experimental design. Validation results showed high feasibility, with scores of 97.9% from subject matter experts, 97.5% from media experts, 97.2% from practitioner experts, and 90.41% from student responses. The overall average feasibility score was 95.75%, categorized as very valid. The paired-sample t-test revealed a significant improvement in critical thinking (Sig. (2-tailed) < 0.001), indicating that the Wayang Sukuraga pocket book is effective in enhancing critical thinking in Pancasila education. This media also serves as a prototype for integrating other forms of local wisdom into elementary school learning.

References

Abdullah, Mahendra, Y., Purba, D., & Rozuli, A. (2025). Implementasi Global Citizenship Education ( GCED ) sebagai Pendekatan Edukatif Isu Sampah di Desa Karanganyar. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN), 6(4), 6043–6051.

Adriannuh, F., Sihombing, E., Widodo, S., & Istiyani, F. (2023). Efektivitas Media Papan Garuda Berbasis PBL dalam Penerapan Nilai-Nilai Pancasila Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(6), 3793–3803. https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/6395/3100

Agustin, P., & Permatasari, I. (2020). Pengaruh Pendidikan dan Kompensasi terhadap Kinerja Divisi New Product Development (NPD) pada PT. Mayora Indah Tbk. Jurnal Ilmiah M-Progress, 10(2), 174–184.

Ainiyah, W., & Sholihuddin, A. (2025). Efektivitas Media Audio Visual Berbasis Aplikasi Spinning Wheel untuk Meningkatkan Hasil Belajar Maharoh Kalam Kelas VIII MTs Ma’murotul Husna. Al Wasil, 03(01), 65–73. https://doi.org/10.30762/alwasil.v3i1.5011

Aizah, D., & Dewi, R. (2025). Development of Game Based Learning Media MONEKO (Economic Monopoly Using QR Code) to Improve Students Learning Outcomes. Musytari: Neraca Akuntansi Manajemen, Ekonomi, 20(11), 1–13.

Akmal, A. N., Maelasari, N., & Lusiana, L. (2025). Pemahaman Deep Learning dalam Pendidikan: Analisis Literatur melalui Metode Systematic Literature Review (SLR). JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(3), 3229–3236. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i3.7442

Allen, M. (2012). Leaving ADDIE for SAM: An agile model for developing the best learning experiences. ASTD Press.

Azhary, P. A., Hanifah, N., & Aeni, A. N. (2024). Pengembangan Aplikasi Berbasis Android Ale “Asean Learn“ Untuk Siswa Sekolah Dasar Kelas VI. JUTECH : Journal Education and Technology, 5(2), 301–315. https://doi.org/10.31932/jutech.v5i2.3686

Dari, S. W., Putra, E. K., Yulianti, E., & Mandarani, P. (2025). Multimedia Pembelajaran Bahasa Inggris Metode (Successive Approximation Model). JITET (Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan), 13(3), 3–8.

Facione, P. a. (2011). Critical Thinking : What It Is and Why It Counts. Insight Assessment, ISBN 13: 978-1-891557-07-1., 1–28. https://www.insightassessment.com/CT-Resources/Teaching-For-and-About-Critical-Thinking/Critical-Thinking-What-It-Is-and-Why-It-Counts/Critical-Thinking-What-It-Is-and-Why-It-Counts-PDF

Fitri, A. D. (2022). Buku Guru IPAS (Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial) Kelas VI.

Halimatussa’diah, & Mustadi, A. (2019). Application of Visual Thinking Technique to Improve Students ’ Critical Thinking Skills. 62–70. https://doi.org/10.18502/kss.v3i10.3888

Hermaliani, K. S., Astawan, I. G., & Astawan, I. G. (2024). Hubungan antara Karakter Bernalar Kritis dan Kreatif dengan Prestasi Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(3), 2383–2392. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i3.6684

Insafi, R. (2023). Pengembangan Media Buku Saku untuk Meningkatkan Ketrampilan Literasi Numerasi pada Materi Lingkaran Kelas VI SDN Pandanrejo 01 Kota Batu Tahun 2022/2023. Jurnal Pendidikan Taman Widiya Humaniora (JPTWH), 2(2), 1–23.

Ismail, S. (2022). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Berbasis Proyek “Project Based Learning” Terhadap Hasil Belajar Fisika Peserta Didik Kelas X IPA SMA Negeri 35 Halmahera Selatan Pada Konsep Gerak Lurus”. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 8(5). https://doi.org/10.5281/zenodo.6466594

Jannah, M., & Husniati, A. (2022). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament ( TGT ) Berbantuan Ice Breaking Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 1(2), 89–98.

Mustika, B., Uswatun, D. A., Khaleda, I., Hendrik, A., & Nurnaningsih, N. (2022). Pengaruh Penggunaan Media Wayang Sukuraga Terhadap Keaktifan Siswa Kelas Rendah Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(3), 4784–4793. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i3.2938

Nurasiah, I., Sumiarsa, D., Fauziah, J. K., Ramadhani, V., & Sukabumi, U. M. (2024). Model Pembelajaran Tiasa Menggunakan Media Digital Wayang Sukuraga: Transformasi Pembelajaran Karakter Bernalar Kritis di Kota Sukabumi. Seminar Nasional Dan Publikasi Ilmiah 2024 FIP UMJ, 1–10.

Nurlailah, N., & Julkifli, J. (2025). Strategi Pembelajaran Deep Learning dalam Mengembangkan Karakter Bernalar Kritis Berbasis Profil Pelajar Pancasila pada Siswa Kelas V SDN 1 Dompu. DIKSI: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Sosial, 6(2), 273–278. https://doi.org/10.53299/diksi.v6i2.2120

Okpatrioka. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100.

Okvianti, E., Putri, O., & Alfakhri, H. (2025). Analisis Konten Pendidikan Pancasila Dalam Buku Ajar Kurikulum Merdeka Kelas V Fase C. Menulis : Jurnal Penelitian Nusantara, 1(5), 106–112.

Pallant, J. (2020). SPSS Survival Manual a Step by Step Guide to Data Analysis Using IBM SPSS 7th Edition (7th ed.). Routledge.

Parhan, M., & Sukaenah. (2020). Pendekatan Kontekstual dalam Meningkatkan Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan, 5(2), 360–368.

Putri, L. R., Arianto, J., & Hardian, M. (2024). Pengaruh Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Terhadap Berpikir Kritis di Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Tandun. Jurnal Pendidikan Amartha, 3(1), 1–8. https://rayyanjurnal.com/index.php/jpa/article/view/1337

Ramadhani, N. F., Lihawa, F., & Koem, S. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Buku Saku Berbasis Essay Photograph Di SMA Negeri 1 Tilango. Jurnal Pendidikan Geografi Undiksha, 12(01), 1–12. https://doi.org/10.23887/jjpg.v12i01.62096

Safitri, D. A., & Fajriyah, K. (2025). Implementasi Model PBL Untuk Meningkatkan Kemampuan Bernalar Kritis Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas III SDN Sendangmulyo 02 Kota Semarang. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 5(2), 1279–1284. https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/2726%0Ahttps://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/download/2726/994

Sartilah, F., Satria, T., & Firduansyah, D. (2021). Pengembangan Lembar Kerja Siswa Berbasis Saintifik pada Mata Pelajaran Seni Budaya Kelas IV SD Negeri 41 Kota Lubuklinggau. Wahana Didaktika, 19(1), 1–15.

Setiyaningrum, & Suratman, B. (2020). Pengembangan Buku Saku Sebagai Bahan Ajar Kearsipan Kelas X OTKP SMK Negeri 1 Jombang. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran, 8(2), 305–317.

Susilo, B., & Ernawati, A. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams GAMES Tournament (TGT) terhadap Persepsi Matematika Siswa. Jurnal Elektronik Pembelajaran Matematika, 5(2), 111–120.

Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 1220–1230. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2141

Widiastuti, L., Suyoto, & Ngazizah, N. (2025). Analisis Kemampuan Bernalar Kritis dan Kemampuan Kemandirian Murid pada Materi Ini Khas Daerahku Kelas IV di SD Negeri Tangkisan. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(September), 216–230.

Published

2026-03-30

How to Cite

Fauziah, J. K., Nurasiah, I., & Ramadhan, R. A. (2026). Developing a Wayang Sukuraga Pocket Book Media Based on a Deep Learning Approach to Enhance Students’ Critical Thinking Skills . Jurnal Paedagogy, 13(2). https://doi.org/10.33394/jp.v13i2.19291

Citation Check