Interactive Teaching Material Design for Learning Anecdote Text Based on Riau Malay Stories for Students

Authors

  • Amelia Kartika Universitas Islam Riau
  • Asnawi Universitas Islam Riau

DOI:

https://doi.org/10.33394/jtp.v11i1.18445

Keywords:

Instructional design, interactive, Teks Anekdot, Melayu Riau, ADDIE

Abstract

This study aims to design and develop interactive teaching materials for anecdote text learning based on Malay Riau stories for tenth-grade students at Uperta Integrated Agricultural Vocational High School (SMKN Pertanian Terpadu) in Pekanbaru City. This development is motivated by students’ low interest in understanding anecdote texts, which tend to be abstract and lack connection to local cultural contexts. The research employed the Research and Development (R&D) method using the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The results indicate that the interactive teaching materials based on Malay Riau culture effectively enhance student engagement and are valid and feasible for use according to assessments by media experts, language experts, and subject matter experts.

References

Adnyani, N. K., Mahartini, K. T., & Primayana, K. H. (2025). Pengembangan multimedia interaktif untuk materi keragaman budaya dan kearifan lokal pada mata pelajaran IPAS siswa kelas IV SD. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 3(2), 77–90. https://edu.pubmedia.id/index.php/pgsd/article/view/1672

Afriansyah, T. (2025). Penerapan permainan Games.co.id terintegrasi problem based learning untuk meningkatkan kreativitas menulis anekdot siswa SMA. Jurnal Pendidikan Bahasa, 7(1), 44–56. https://journal.upgripnk.ac.id/index.php/bahasa/article/view/6292

Agung, M., Putri, H. D., & Ainul, N. (2025). Multimedia interaktif model pembelajaran multibahasa untuk konsep pembelajaran bahasa daerah Sulawesi. Jurnal PENA: Penelitian dan Penalaran, 12(1), 25–39. https://journal.unismuh.ac.id/index.php/pena/article/view/8971

Apriliani, E. I., Purwanti, K. Y., & Riani, R. W. (2025). Peningkatan kesantunan bahasa anak usia dini melalui media pembelajaran interaktif budaya Jawa. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 9(1), 33–47. https://mail.obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/319

Budiaryawan, D. P., Sriasih, S. A. P., & Budi Utama, I. D. G. (2025). Pembelajaran teks anekdot pada mata pelajaran Bahasa Indonesia Kurikulum 2013 di kelas X IPA 2 SMA Negeri 2 Denpasar. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Undiksha, 13(2), 110–120. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPBS/article/view/9377

Damayanti, N. K. A., Martha, I. N., & Gunatama, G. (2025). Pembelajaran menulis teks anekdot berpendekatan saintifik dengan model project-based learning pada siswa kelas X SMK Negeri 2 Singaraja. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Undiksha, 14(1), 60–72. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPBS/article/view/3283

Dwiantiari, K. S., Suandi, I. N., & Indriani, M. S. (2025). Peningkatan kemampuan menulis teks anekdot melalui media gambar ilustrasi pada siswa kelas X IPA 2 SMA Negeri 2 Mengwi. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Undiksha, 14(1), 90–104. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPBS/article/view/21425

Fitria, M. I., & Kuntoro, K. (2025). Teks anekdot dalam Web Guru Pendidikan: Pola, struktur, pesan moral, dan relevansinya bagi pembelajaran Bahasa Indonesia SMA kelas X. Metafora: Jurnal Pembelajaran Bahasa dan Sastra, 5(1), 1–15. https://jurnalnasional.ump.ac.id/index.php/METAFORA/article/view/12417

Mantiri, C. S. L., Paath, R. C., & Meruntu, O. S. (2023). Pembelajaran menulis teks anekdot melalui metode visual imagination pada siswa kelas X SMA Negeri 1 Tondano. Kompetensi: Jurnal Bahasa dan Sastra Indonesia, 7(2), 55–67. https://ejurnal.unima.ac.id/index.php/kompetensi/article/view/6297

Ningrum, D. U., Septika, H. D., & Muhlis, M. (2025). WaCiKal sebagai bahan ajar interaktif seni budaya di sekolah dasar. Jurnal Basataka, 4(1), 101–112. https://jurnal.pbsi.uniba-bpn.ac.id/index.php/BASATAKA/article/view/398

Pharhyuna, A. M., & Jaya, K. A. (2024). Pengembangan media interaktif berbasis budaya lokal untuk meningkatkan keterampilan Bahasa Inggris siswa SMK Negeri 1 Singaraja. Suluh Pendidikan: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan, 9(3), 230–242. https://ojs.ikip-saraswati.ac.id/index.php/suluh-pendidikan/article/view/357

Rahmayanti, D., Martha, I. N., & Wisudariani, N. M. R. (2025). Pembelajaran menulis teks anekdot pada mata pelajaran Bahasa Indonesia Kurikulum 2013 di kelas X SMK Negeri 1 Singaraja. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Undiksha, 14(2), 33–45. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPBS/article/view/4765

Risti, D., & Sutarini, S. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis budaya Jawa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas IV SD Negeri 104281 Nogo Rejo. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 6(1), 88–101. https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/22359

Saprin, Jaelani, M. N. W. (2025). Meningkatkan kemampuan menyusun bahasa Inggris melalui media pembelajaran interaktif berbasis kearifan lokal di SMP Negeri 3 Alas Barat. NUSRA: Jurnal Penelitian dan Ilmu Pendidikan, 11(2), 145–158. https://ejournal.nusantaraglobal.ac.id/index.php/nusra/article/view/4327

Titin, F., Fadilah, R., Sahera, R., Jaya, P., & Gusmana, I. (2025). Pengembangan bahan ajar IPS berbasis kearifan lokal untuk SD/MI. Edusiana: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(1), 22–35. https://publikasi.abidan.org/index.php/edusiana/article/view/1207

Wero, L., Laba Laksana, D. N., & Uge Lawe, Y. (2024). Integrasi konten dan konteks budaya lokal etnis Ngada dalam bahan ajar multilingual untuk pembelajaran siswa SD. MIMBAR PGSD Undiksha, 12(1), 14–28. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPGSD/article/view/40867

Widiantari, N. N., Gading, I. K., & Astawan, I. G. (2025). Bahan ajar interaktif berbasis kearifan lokal Bali tema Indahnya Kebersamaan. Jurnal Pendidikan Multikultural Indonesia, 3(2), 65–79. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPMu/article/view/34796

Yuningsih, V. A., Nurhayati, E., & Rostikawati, Y. (2025). Penerapan metode discovery learning berbantu aplikasi Canva untuk meningkatkan kemampuan menulis teks anekdot siswa SMK. Parole: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 8(1), 12–25. https://journal.ikipsiliwangi.ac.id/index.php/parole/article/view/18849

Downloads

Published

2026-01-22

How to Cite

Kartika, A., & Asnawi. (2026). Interactive Teaching Material Design for Learning Anecdote Text Based on Riau Malay Stories for Students. Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pembelajaran, 11(1), 12–21. https://doi.org/10.33394/jtp.v11i1.18445

Issue

Section

Articles